Predict
ผู้เรียนทำนาย output, risk หรือจุดที่ Agent ควรถาม
HANDS-ON PLAYBOOK · 9 WORKSHOPS
Workshop ทุกชุดใช้วงจรเดียวกัน: ทำนาย → สาธิตสั้น → ลงมือ → ตรวจหลักฐาน → แลกงาน → สะท้อน เพื่อให้ผู้เรียนสร้าง mental model จากสิ่งที่เห็นจริง
THE WORKSHOP GRAMMAR
อย่าเปิด workshop ด้วยคำสั่งยาว ให้ผู้เรียนทำนายก่อนว่า Agent จะทำอะไร/พลาดตรงไหน เพื่อดึง mental model เดิมขึ้นมา แล้วจึงให้ข้อมูลที่ช่วยแก้ความเข้าใจ
ผู้เรียนทำนาย output, risk หรือจุดที่ Agent ควรถาม
ผู้สอนสาธิตเฉพาะ pattern 5–10 นาที ไม่ทำโจทย์แทน
คู่/ทีมลงมือกับข้อมูลจำลองและบันทึก trace
ใช้ answer key, rubric, count หรือ test ตรวจ
อธิบายว่าทำไมผลต่าง และจะเปลี่ยนวิธีทำอย่างไร
BEFORE DAY 1
ทำให้ทุกคนเปิดพื้นที่เรียน อ่าน input และสร้าง output ได้ก่อนวันจริง
แยกปัญหาการติดตั้งออกจากการเรียน concept และสร้างความมั่นใจขั้นแรกโดยไม่ต้องเขียนโค้ด
DAY 1 · FOUNDATION
ทำโจทย์เดียวกันใน Chat และ Claude Code เพื่อเห็นว่าคำตอบต่างจาก action
แก้ความเข้าใจว่า Agent คือ chatbot ที่ตอบยาวกว่า ด้วยการให้ผู้เรียนเห็น file access, tool call, permission และ artifact ที่เกิดจริง
เปลี่ยน prompt คลุมเครือเป็น Agent Task Brief แล้ว A/B test ผล
ให้ผู้เรียนรู้ว่าคุณภาพไม่ได้มาจากคำชมโมเดล แต่มาจากการลดสิ่งที่ต้องเดาและกำหนดเส้นชัยที่ตรวจได้
แปลง Prompt ที่ผ่านแล้วเป็นวิธีทำซ้ำที่คนอื่นใช้ได้
เปลี่ยนคำว่า “จำวิธีนี้ไว้” ให้เป็น artifact ที่ตรวจและ version ได้ พร้อมพิสูจน์ว่าความรู้ไม่ได้อยู่ในหัวเจ้าของเพียงคนเดียว
DAY 2 · BACK-OFFICE
HR Payroll Sandbox
ประกอบ local classroom prototype ที่จำลอง payroll และ trace ทุกแถวกลับ source เพื่อฝึกการตรวจหลักฐาน ไม่แตะการจ่ายหรือยื่นจริง
Accounting Insights & Excel Builder
ประกอบ local classroom prototype สำหรับ workbook และ reconciliation evidence ที่ย้อนกลับต้นทางได้ โดยแยก known, unknown และ exception
DAY 3 · CREATIVE
Sales เลือก mission · Creative ผลิต · Auditor ให้คะแนน /100 · ทีมแก้เป็น V2
สร้าง B2B mission จาก Dubai sourcing → cutting → QA → brand supply หรือ B2C mission จาก approved catalog โดยทุก claim trace กลับ source
DAY 4 · BUILD & TRANSFORM
ทำ B2B/B2C mission ที่เลือกใน Day 3 ต่อ ไม่เปลี่ยนโจทย์ใหม่
นำ audited V2 ไปประกอบ local static classroom demo พร้อม test evidence และจำลอง Human Publish Decision โดยไม่สร้าง production system
เลือก pilot ที่เล็กพอจะเรียนรู้และสำคัญพอจะวัดผล
เชื่อมชิ้นงาน 4 วันกลับสู่งานจริงโดยไม่กระโดดจาก demo ไป production และทำให้มีเจ้าของ การวัดผล และเงื่อนไขหยุด
SCORING WITHOUT KILLING CURIOSITY
คะแนนงานสวยอย่างเดียวทำให้ผู้เรียนซ่อน failure ให้คะแนน problem framing, traceability, verification, safety และ handoff เพื่อให้ความผิดพลาดกลายเป็นหลักฐานการเรียนรู้
| มิติ | คะแนน | คำถามผู้ตรวจ |
|---|---|---|
| Problem + Brief | 15 | ใครมีปัญหา End state และ scope ชัดหรือไม่ |
| Source + Context | 15 | รู้ว่าเชื่ออะไร และ unknown ถูกเปิดเผยหรือไม่ |
| Working output | 20 | ทำ requirement หลักได้จริงหรือไม่ |
| Evidence + Edge cases | 15 | มี test/answer key และเคสพังหรือไม่ |
| Reuse + Handoff | 10 | คนอื่นใช้ซ้ำและดูแลต่อได้หรือไม่ |
| Safety + Approval | 15 | ข้อมูล สิทธิ์ และ action อยู่ในขอบเขตหรือไม่ |
| Reflection + Pilot | 10 | อธิบาย limitation, metric และ next step ได้หรือไม่ |